Wyspa Piratów – Generał 250 z Elitarnymi Żołnierzami



Potrzebne jednostki: 564 Rekrut + 200 Elitarny Żołnierz + 250 Konny + 68 Kusznik [straty 564R]

Dodatkowe jednostki do bloków: 62 Żołnierz

Garnizon Nr Obozu Jednostki w obozie Nasze jednostki
G1 1 100 Majtek, 50 Ogniomistrz 1 fala 1 Elitarny Żołnierz, 249 Konny [straty 0]
G1 2 100 Majtek, 50 Kolce 1 fala 42 Rekrut, 155 Elitarny Żołnierz [straty 42R]
G1 3 50 Kolce, 100 Łupieżca, 50 Ogniomistrz 1 fala 75 Rekrut, 175 Elitarny Żołnierz [straty 74R]
G2 4 60 Majtek, 60 Nożownik, 60 Kolce 1 fala 54 Rekrut, 196 Elitarny Żołnierz [straty 54R]
G2 5 40 Kolce, 40 Łupieżca, 40 Ogniomistrz 1 fala 50 Rekrut, 150 Elitarny Żołnierz [straty 45R]
G2 6 80 Kolce, 80 Łupieżca, 2 Piracki Oficer 1 fala 50 Rekrut, 200 Elitarny Żołnierz [straty 50R]
G3 7 90 Kolce + 90 Łupieżca 1 fala 53 Rekrut, 180 Elitarny Żołnierz [straty 53R]
G3 8 100 Kolce 1 fala 23 Rekrut, 100 Elitarny Żołnierz [straty 23R]
G3 9 100 Majtek + 30 Kolce, 40 Ogniomistrz 1 fala 39 Rekrut
2 fala 1 Elitarny Żołnierz, 249 Konny [straty 39R]
G3 10 100 Kolce + 70 Łupieżca 1 fala 57 Rekrut, 143 Elitarny Żołnierz [straty 57R]
G3 11 70 Ogniomistrz, 100 Łupieżca, 10 Piracki Oficer
Zwariowany Kuchta
1 fala 120 Rekrut
2 fala: 7 Rekrut, 1 Elitarny Żołnierz, 174 Konny, 68 Kusznik [straty 127R]

Opcja z blokowaniem:

Zobacz jak wykonywać bloki
Obóz 2Obóz 10

Z Ga (52 Żołnierz) wysyłamy Generała na obóz 2, zaraz po nim z W (75 Rekrut, 175 Elitarny Żołnierz) wysyłamy Weterana na obóz 3.[/su_t]
Z Gb (53 Żołnierz) wysyłamy Generała na obóz 5, zaraz po nim z W (50 Rekrut, 200 Elitarny Żołnierz) wysyłamy Weterana na obóz 6.

Z Gc (62 Żołnierz) wysyłamy generała na obóz 10, gdy dojdzie do miejsca oznaczonego na screenie z G3 (120 Rekrut) i W (7 Rekrut, 1 Elitarny Żołnierz, 174 Konny, 68 Kusznik) wysyłamy Generała i Weterana na obóz 11.