Wir

Nazwa Wygląd Trudność Dostępny Czas Ilośc graczy EXP LVL
Wir 7/10 5 dni 4 11.676 46

Jak zdobyć przygodę:


Przygoda może być znaleziona przez Odkrywcę podczas długiego poszukiwania (4.91% szansy).
Przygoda jest dostępna u Kupca za 195




Gracz 1 niszczy obozy od 1-3. Palisada u Gracza 4 zostaje zniszczona. Gracz 4 przenosi garnizon w miejsce oznaczone G1 i atakuje od tyłu.
Gracz 4 powoduje zniszczenie palisady u Gracza 3
Gracz 3 niszczy obozy od 1-3. Palisada u Gracza 2 zostaje zniszczona. Gracz 2 przenosi garnizon w miejsce oznaczone G1 i atakuje od tyłu.
Gracza 2 powoduje zniszczenie palisady u Gracza 1
Gracz 1 i 3 po rozwaleniu Wewnętrznych fortów otwierają palisadę dla gracza 2 i 4
Gracz 2 i 4 po rozwaleniu Wewnętrznych fortów otwierają palisadę graczowi 1 aby zniszczył Ufortyfikowany Magazyn.

Numery graczy odpowiadają kolejności zapraszania.


Wersje Ataków:

Generał 200 z Elitarnymi Żołnierzami
Generał 200 z Puszkarzami
Generał 250 z Elitarnymi Żołnierzami
Generał 250 z Puszkarzami
Generał 270 z Puszkarzami
Generał MSW z Puszkarzami

Możliwe nagrody:

Slot 1 Slot 2 – 9 Slot 10 Slot 11 Slot 12 Slot 13
250 (26%)
350 (8%)
250 (26%)
350 (8%)
100 (13%)
150 (3%)
100 (13%)
150 (3%)
250 (100%)
200 (100%)
250 (100%)
250 (100%)
200 (100%)
200 (100%)
50 (100%)
200 (100%)
326 (33.3%)
400 (33.3%)
600 (33.3%)
600 (20%)
500 (20%)
500 (20%)
400 (20%)
200 (20%)
(50%)
(50%)
0.5%

nic (99.5%)

Slot 14
aż do 11.676 lub 117