Wir – Generał 250 z Elitarnymi Żołnierzami





Gracz 1 niszczy obozy od 1-3. Palisada u Gracza 4 zostaje zniszczona. Gracz 4 przenosi garnizon w miejsce oznaczone G1 i atakuje od tyłu.
Gracz 4 powoduje zniszczenie palisady u Gracza 3
Gracz 3 niszczy obozy od 1-3. Palisada u Gracza 2 zostaje zniszczona. Gracz 2 przenosi garnizon w miejsce oznaczone G1 i atakuje od tyłu.
Gracza 2 powoduje zniszczenie palisady u Gracza 1
Gracz 1 i 3 po rozwaleniu Wewnętrznych fortów otwierają palisadę dla gracza 2 i 4
Gracz 2 i 4 po rozwaleniu Wewnętrznych fortów otwierają palisadę graczowi 1 aby zniszczył Ufortyfikowany Magazyn.

Numery graczy odpowiadają kolejności zapraszania.

Potrzebne jednostki:

Gracz 1: 1238 Rekrut + 263 Ochotnik + 200 Konny + 170 Elitarny Żołnierz + 92 Kusznik [straty: 1238R + 263 Och + 100K]

Gracz 2: 642 Rekrut + 177 Ochotnik + 155 Konny + 138 Elitarny Żołnierz [straty: 642R + 177 Och + 50K]

Gracz 3: 1124 Rekrut + 177 Ochotnik + 200 Konny + 170 Elitarny Żołnierz [straty: 1124R + 177 Och + 50K]

Gracz 4: 393 Rekrut + 177 Ochotnik + 155 Konny + 138 Elitarny Żołnierz [straty: 1238R + 177 Och + 50K]

Garnizon Numer Obozu Jednostki w obozie Nasze jednostki
G1 1 100 Łotrzyk, 100 Łowca 1 fala 49 Rekrut, 1 Elitarny Żołnierz, 200 Konny [straty: 49R]
G1 2 120 Łotr, 80 Łowca 1 fala 128 Rekrut, 110 Konny, 12 Elitarny Żołnierz [straty: 128R]
G1 3 100 Łotrzyk, 50 Pies Strażniczy,
50 Łowca
1 fala 112 Rekrut, 138 Elitarny Żołnierz [straty: 112R]
G2 4 200 Łotr 1 fala 1 fala 200 Rekrut
2 fala 80 Rekrut, 170 Elitarny Żołnierz [straty: 280R]
G2 5 50 Łotr, 50 Pies Strażniczy,
100 Łowca
1 fala 153 Rekrut, 97 Elitarny Żołnierz [straty: 153R]
G2 6 80 Łotr, 100 Pies Strażniczy,
20 Łowca
1 fala 121 Rekrut, 129 Elitarny Żołnierz [straty: 121R]
G2 7 100 Łotr, 99 Łowca, Jednooki Bert 1 fala 82 Ochotnik, 130 Konny, 38 Elitarny Żołnierz [straty: 82 Och]
G3 8 100 Pies Strażniczy, 90 Oprych 1 fala 124 Rekrut, 126 Elitarny Żołnierz [straty: 124R]
G3 9 70 Pies Strażniczy, 70 Oprych,
50 Łowca
1 fala 157 Rekrut, 93 Elitarny Żołnierz [straty: 157R]
G3 10 50 Pies Strażniczy, 60 Oprych,
80 Łowca, Żelaznozębny
1 fala 50 Konny
2 fala 95 Ochotnik, 105 Konny, 50 Elitarny Żołnierz [straty: 95 Och, 50K]
G3 11 200 Miotacz Kamieni 1 fala 114 Rekrut, 1 Elitarny Żołnierz, 135 Konny [straty: 114R]
G3 12 50 Pies Strażniczy, 100 Oprych,
50 Łowca, Chuck
1 fala 50 Konny
2 fala 86 Ochotnik, 72 Konny, 92 Kusznik [straty: 86 Och, 50K]