Mroczni Kapłani – Generał 200 z Żołnierzami



Potrzebne jednostki: 363 Rekrut + 136 Łucznik + 200 Konny + 145 Żołnierz + 80 Wyborny Łucznik [straty 363R + 136Ł + 20K]

Potrzebne jednostki z blokami: 329 Rekrut + 136 Łucznik + 200 Konny + 147 Żołnierz + 80 Wyborny Łucznik [straty 329R + 136Ł + 20K]

Garnizon Nr Obozu Jednostki w obozie Nasze jednostki
G1 1 60 Kultysta, 20 Kapłan Mrocznego Kultu 1 fala 16 Rekrut, 1 Żołnierz, 183 Konny [straty 16R]
G1 2 25 Kultysta, 25 Jeździec Mroku,
30 Fanatyk, 10 Siewca Pożogi
1 fala 55 Rekrut, 145 Żołnierz [straty 54R]
G1 3 30 Jeździec Mroku, 50 Fanatyk,
10 Siewca Pożogi
1 fala 32 Rekrut
2 fala 200 Konny [straty 32R]
G1 4 40 Kultysta, 40 Jeździec Mroku,
40 Kapłan Mrocznego Kultu,
Arcykapłan Mrocznego Kultu
1 fala 136 Łucznik
2 fala 62 Rekrut, 138 Żołnierz [straty 136Ł + 62R]
G1 5 20 Łotr, 10 Pies Strażniczy 1 fala 18 Rekrut, 40 Żołnierz [straty 18R]
G1 6 20 Łotr, 20 Pies Strażniczy,
20 Łowca, Śmierdziel
1 fala 38 Rekrut, 100 Żołnierz [straty 38R]
G2 7 30 Kultysta, 40 Kapłan Mrocznego Kultu 1 fala 5 Rekrut, 1 Żołnierz, 194 Konny [straty 5 R]
G2 8 30 Jeździec Mroku,
30 Kapłan Mrocznego Kultu
1 fala 32 Rekrut, 40 Żołnierz [straty 32R]
G2 9 30 Kultysta, 20 Jeździec Mroku,
10 Siewca Pożogi
1 fala 30 Rekrut, 100 Żołnierz [straty 27R]
G2 10 40 Kultysta, 30 Kapłan Mrocznego Kultu,
20 Jeździec Mroku, Bagienna Wiedźma
1 fala 20 Konny
2 fala 79 Rekrut, 1 Żołnierz, 40 Konny, 80 Wyborny Łucznik [straty 79R, 20K]

Opcja z blokowaniem:

Zobacz jak wykonywać bloki
Obóz 1Obóz 5

Z Ga (111 Konny 2 Żołnierz) wysyłamy generała na obóz 1, zaraz po tym z W (55 Rekrut, 145 Żołnierz) wysyłamy Generała na obóz 2.

Z Gb (17 Żołnierz) wysyłamy generała na obóz 5, zaraz po tym z W (38 Rekrut, 100 Żołnierz) wysyłamy Generała na obóz 6.