Zmiany w Grze

16.10.2014
  • HALLOWEEN: PREMIE
  • Cukierek: Rozprasza ciemność dookoła budynku i zwiększa jego produkcję.
  • Psikus: Sprowadza ciemność na dany budynek i zatrzymuje jego produkcję (ponadto blokuje możliwość uruchamiania premii związanych z produkcją).
  • Zombie: Czterokrotnie zwiększa wydajność budynku.
  • Pan Myers: Przyśpiesza czterokrotnie rekrutację w Koszarach.
  • Frank i Stein: Dodaje 1000 jednostek Marmuru do złoża.
  • HALLOWEEN: DYNIE
  • Dynie są surowcem eventowym.
  • Cmentarz dyń: Pole produkujące Dynie (surowiec eventowy).
  • Premie "Wrzask Zjawy" i "Skowyt Wilkołaka" zwiększają produkcję Cmentarza dyń.
  • Dynie kolekcjonerskie: Dynie kolekcjonerskie mogą pojawić się na wyspie gracza.
  • Normalne, Mini, kooperacyjne oraz epickie przygody łupieskie.
  • HALLOWEEN: BUDYNKI
  • Szkółka wiejska: przyśpiesza pojawianie się nowych osadników w Twojej wiosce.
  • Silos: Uzupełnia pola pszenicy.
  • Ulepszony magazyn: Specjalny magazyn zawierający 3x więcej miejsca od zwykłego magazynu.
  • Staw rybny: Nowy budynek produkujący ryby, nie korzystający ze złoża.
  • Dekoracje: Pojawiło się kilka przedmiotów dekoracyjnych.
  • Ulepszenia 6 poziomu dla budynków: Młyn oraz Piekarnia.
  • HALLOWEEN: GOLEM
  • Poziomy 1 do 18: Pojawia się Kamienny Golem, ale nie można z nim walczyć.
  • Poziomy 19 do 25: Pojawia się Kamienny Golem.
  • Poziomy 26 do 35: Pojawia się Większy Golem.
  • Poziomy od 36 wzwyż: Pojawia się, Starożytny Golem.
  • Poziom 19 jest wymagany do pokonania Golema.
  • Nowy Golem pojawi się dzień po pokonaniu poprzedniego.
  • Każdego Golema można pokonać konkretną premią.
  • Premie związane z Golemami można wyprodukować w Magazynie prowiantu.
  • HALLOWEEN: POZOSTAŁE
  • Zaprawa: Potrzebna do ulepszenia niektórych budynków do 6 poziomu.
  • Ponury Żniwiarz: Specjalny generał.
  • Eliot, Dyniowy Władca: Będzie miał dla Ciebie kilka zadań.
  • Zombie: Zwierzęta na Twojej wyspie zostaną zastąpione przez Zombie.
  • Muzyka: Muzyka w tle zostanie zmieniona na czas eventu Halloween.
  • Grafika: Kilka elementów graficznych zostanie zmodyfikowanych, m.in. logo, czy ekran ładowania.
  • Tajemnicze pudełko Halloween zawiera 1 losową przygodę (z szansą na Dynie w nagrodzie).

Aktualności

28.10.2014
Dodano informacje o evencie bożonarodzeniowym 2014

21.10.2014
Aktualizacja bloków w przygodzie Czarni Rycerze

18.10.2014
Dodano wersje ataków do przygody Matczyna Miłość - Generał 270 + MSW z Puszkarzami

01.10.2014
  • Dodano Informacje o koloniach w systemie pvp
  • Dodano informacje o zmianach w jednostkach z bajkowych przygód w systemie pvp
27.09.2014
  • Aktualizacja poradnika Premie
  • Aktualizacja Marketu Gildii (Kupiec)
26.09.2014
Dodano Informacje o nowych dodatkowych wyspach

24.09.2014
  • Aktualizacja działu Budynków
  • Aktualizacja działu Kupiec
18.09.2014
  • Aktualizacja bloków w przygodzie Ryczący Byk oraz wersji ataków szybkich dropów
  • Dodano wersje ataków do przygody Ryczący Byk - Generał 270 z Puszkarzami (szybki drop)
10.09.2014
Dodano informacje o nowym systemie walki

27.08.2014
  • Aktualizacja działu Kupiec
  • Aktualizacja przygody Proch
21.08.2014
  • Dodano informacje o Piekarni i Młynie na 6 poziom
  • Aktualizacja bloków w przygodzie Zakazane Eksperymenty
  • Dodano wersje ataków do przygody Zakazane Eksperymenty - Generał 270 z Puszkarzami (osiągnięcia)
Archiwum

DYNIE Z PRZYGÓD:

Atak Na Łupieżców: 0, 15, 50
Bohaterski Mały Krawiec: 0, 30, 100
Czarni Rycerze: 0, 27, 90
Krwawa Maryna: 0, 21, 70
Łupieżcy Grobowców: 0, 18, 60
Matczyna Miłość: 0, 21, 70
Najazd Wikingów: 0, 18, 60
Oblężenie: 0, 9, 30
Okradać Bogatych: 0, 12, 40
Powrót do Azylu Bandytów: 0, 15, 50
Proch: 0, 15, 50
Skarb Przy Jeziorze: 0, 12, 40
Sprytny Mały Krawiec: 0, 27, 90
Uśpiona Rafa: 0, 12, 40
Uśpiony Wulkan: 0, 9, 30
Więcej Zakazanych Eksp: 0, 21, 70
Wikingowie: 0, 18, 60
Wir: 0, 21, 70
Wyspa Piratów: 0, 9, 30
Zebranie Bukanierów: 0, 9, 30
Żywot Pirata: 0, 18, 60

Pomocne Linki